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電子沙盤(又稱數字模型)系統是目前博物館、紀念館、科技館、陳列館、售樓處等展館廣泛運用的重要展陳手段,它是實物沙盤模型結合聲光電系統、多媒體系統、電腦智能觸摸控制系統、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動態高科技沙盤系統,展示方式不僅活潑、生動、形象、直觀,還能讓參與者參與互動,提高參觀者的興趣,給人以身臨其境之感。
一、電子沙盤種類有哪些?
1、多媒體電子沙盤
在傳統電子沙盤的基礎上,通過計算機多媒體控制技術,控制聲音、視頻等同步顯示,既可通過遙控、手控、感應式控制,也可以通過多媒體控制;既可數碼顯示、單點 顯示、組合顯示、動態顯示等。具有操作靈活、簡單、便于維護和修改等特點。
2、觸摸式電子沙盤
觸摸式實景電子沙盤系統以傳統沙盤為基礎,為其增加紅外感應設備、計算機、音響設備、顯示設備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點沙盤上的各個位置,紅外感應設備可以立刻將被點擊的位置坐標信息傳送至計算機,計算機會將該位置的介紹性內容 以聲音、視頻的方式進行播放,為觀眾提供詳細的點對點的說明介紹。觸摸式實景電子沙盤系統具有可重復使用的特點,同一套系統可以反復應用于不同的實景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關鍵點的坐標輸入計算機,然后再將與每一個關鍵點相對應的介紹內容(聲音、視頻)輸入計算機即可。對于每一個關鍵點的介紹可以方便的進行修改。
3、數字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計算信息的沉浸式交互環境,具體的說,就是采用以計算機技術為核心的現代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環境,用戶借助必要的設備(鼠標、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產生親臨等同真實環境的感受和體驗。主要優勢為:不受場地限制;表現效果更為優美、逼真,具有很強的交互性,走進三維虛擬仿真中的虛擬環 境,恰如身臨其境。
二、電子沙盤制作流程
1、分層建模法
盤模型側重的是地形地貌、地物特征的表達以及地理特點、自然要素與社會經濟要素的對應關系。分層建模是將區域內景觀中的各種元素按類別分組單獨建模,包含DEM疊加正射影像構建地形,幾何數據映射紋理構建地物,地形模型上疊加道路、水系等各種矢量要素,最后融合地形和地物來構建三維電子沙盤。
2、數據準備和處理
三維電子沙盤的構建需要多源數據,其中主要的就是基礎地理數據?;A地理數據是空間基礎地理要素數據,它是實現電子沙盤的基礎空間數據,包括DEM、DLG、DOM數據以及一些相關的屬性數據、地理特征的GIS數據及標注信息數據。
3、地形三維建模
地形是三維電子沙盤的空間基礎。從數據結構上可以劃分為規則格網(GRID)、不規則三角網(TIN)、混合網(GRID-TIN)。在實際應用中,GRID和TIN采用比較多,兩者各有優缺點?;贕RID的建模常用于處理平緩地區的全局數據,但對于地形破碎、陡峭地區不太適應,恰恰相反,TIN更能適應表面變化劇烈地區,具有可變的分辨率,但是數據的存儲與操作比GRID復雜。
4、地物三維建模
在客觀世界中存在各種各樣的地物,根據電子沙盤的比例尺等需要,對地物有取舍的進行建模;同時也應根據建筑物細節要求和重要性的不同,對不同的地物采用不同的建模方法。如一般的較規則建筑物,可采用提取規則多變形的方法,而一些標志性建筑要對其進行逐個建模。
5、地形與地物的融合
在實際三維電子沙盤建模過程中,如果地形與地物沒有融合,就會造成諸如地物懸浮在空中或鉆入地下的情景。
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